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【图文教程】gom引擎GEE引擎如何添加光柱素材

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    发表于 2022-5-29 14:09:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
    【图文教程】gom引擎GEE引擎如何添加光柱素材
    光柱分为静态的和动态的两种,首先我们先说GOM引擎

    第一种:GOM静态

    1、其实GOM和GEE引擎都可以通过 DnItems1.Pak 添加静态光柱,静态光柱顾名思义就是只有一个静态的图片,我们首先找到这个物品的DB里面的Looks代码:比如我们这个【太阳镜{良品}】他的代码是10016,如下图
    215730nbsbq3wxnlwkv2bb.jpg
    2、那么我们找到 DnItems1.Pak这个里面的第16张图片。然后使用GOM或者GEE的WIL编辑器.exe输入密码打开然后导入覆盖图片进去再退了登陆器进一次游戏就可以了,如下图所示。
    215730jntqqn5i5hi4deb4.jpg
    215730b1xf7k4fnfyurd3h.jpg
    注意:如果你的代码是20016那么你就要找到 DnItems2.Pak里面 的6张图片,如果GOM静态光柱的PNG图片底部要在中间如下的左图所示是正确,右边的是没法添加的,如果使用右边的加到静态光柱里面坐标会偏移的!
    215730n486qypz4ep455kl.jpg
    添加好的静态光柱效果查看
    215731k4fhibx2f5x54b5l.jpg
    第二种:GOM引擎动态光柱
    1、GOM动态光柱就需要用到945 绿盟登陆器的插件来配套了 www lmdlq com 下载一个绿盟GOM配置器.rar 来配置登陆器然后用上他们上面带的插件【登陆器配置器V2.8\反外挂与封后门插件】945Engine.dll,将945Engine.dll复制并放在Mir200文件夹里面, 并在Mir200目录中的PlugList.txt文件中添加945Engine.dll即可。
    这里具体怎么配置登陆器和第一步差不多,我就不在这里做详细介绍了,下面说重点如何添加动态GOM光柱!
    先找到动态的素材导入到data补丁里面的pak里面,具体如何导入到pak补丁里面我就不再累述,具体导入方法可以参考第一步。
    2 打开M2的LM引擎(E)插件-系统设置-装备地面特效,
    如下图所示!
    215729wpty7jtn0k007pne.jpg
    2、在最左侧的DB数据库列表搜索到我们要添加光柱特效的物品名字,比如我们这个物品【木剑】, 在右侧的第一步特效设计里面选择资源编号(这个资源编号是你上一步导入图片的pak名字一定要对),选择开始图片的第一张比如我们的是392开始的,往后数几个张图片就写播放数量几张,播放速度默认200,特效名称自己备注就行,比如我们的【蓝色光柱】,然后点添加特效,这个时候左侧的地面特效ID列表里面就会出现一个教蓝色的光柱ID,这个时候我们在第二步绑定物品地面特效下拉特效编号,选择我们刚才的蓝色的光柱名字,物品名称是木剑然后点添加绑定和保存设置 大退一下登录器再进就可以了,如下图所示!
    215730owz66icgveh36scw.jpg
    如果进入游戏看不到光柱的话先在光柱四周跑动一下 看看是不是偏移了坐标,如果在旁边能看到就在第一步特效设计的偏移X和偏移Y里面调整(X数字小了往左,Y数值小了往上),
    215730izti132eii2ry4s5.jpg
    第三种GEE引擎静态光柱:

    GEE静态光柱的添加方法和第一种GOM的操作是一样的,大家可以参考第一步GOM的方法


    第四种GEE引擎动态光柱:

    首先第一步把我们下载好的动态光柱导入到补丁的data里面的pak里面,记住导入的PAK名字就行。

    比如我们要添加 青冥灬站甲[时]这个物品, 先打开M2-查看-列表信息2-物品特效,现在右边的特效物品列表里面Ctrl+F搜索下我们的物品名字【青冥灬站甲[时]】,点一下看他对应的特效编号,如果没有就去特效列表里面点下方的增加出来一个新的特效编号12314,再到物品特效左边的物品列表里面Ctrl+F搜索青冥灬站甲[时]点选择刚才新建的特效编号12314然后点增加、修改、保存,再找到物品特效的装备名字点一下名字然后点修改和保存摘掉衣服重新穿一下就更新了正常了!
    174317jt2hcx6zvht7avk2.jpg 174317exxmxvrux39m5rgf.jpg
    174318npw8s60fo0dssnwp.jpg
    注意:如果我们添加了之后还是不显示的话有可能是我们F12物品勾选了隐藏特效,我们把这个特效取消勾选就显示了 174318c7iccic49bdgjhju.jpg
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