admin 发表于 2022-6-20 13:31:52

GOM/GEE引擎怪物自定义大血条的方法

GOM/GEE引擎怪物自定义大血条的方法

设置指定怪物大血条显示,注意怪物只有被自己攻击才会显示,血条也是自己可见,超过3秒没有被攻击将自动关闭,血条为固定在屏幕指定坐标!!!

说明:

D:\Mirserver\Mir200\Envir\MonHPProgress.txt 设置怪物血条

00760~00769 10张怪物自定义大血条背景 , 设置参数为0-9

00770~00779 10张怪物自定义大血条的血条 ,设置参数为0-9

00780~00879 100张怪物自定义大血血条的怪物肖像,设置参数为0-99

示范:

怪物名称 背景编号 背景偏移X 背景偏移Y 图像编号 图像偏移X 图像偏移Y 血条编号 血条偏移X 血条偏移Y 显示等级(-1~255) 等级偏移X 等级偏移Y 怪物显名(-1~255) 名字偏移X 名字偏移Y 显示血值(-1~255) 血值偏移X 血值偏移Y 显示血量百分比(-1~255) 百分比偏移X 百分比偏移Y 显示怪物归属(-1~255) 归属偏移X 归属偏移Y 水平对齐(0:左;1:中;2:右)

活动·万年树妖 0 300 60 4 33 20 0 114 38 250 105 68 249 145 62 251 200 40 251 360 40 250 150 20 0

文本内参数设置-1表示关闭,比如肖像设置-1 就是不显示肖像!设置0-255为启用,也代表文字颜色!
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